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Intergalactic Serenity Forum

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Autor Thema: Lebenszeichen von Elettra  (Gelesen 1892 mal)
Elettra
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« am: 01. Juni 2010, 11:13:06 »

Hi ihr IGS'ler

Hab ich schon 2 Jahre kein Eve mehr gespielt? In der Zeit habe ich alles mögliche durchprobiert und endlich was interessantes gefunden.

http://www.mortalonline.com

Release ist in 8 Tagen. Ich war Betatester und habe schon ca. 6 Wochen gespielt. Ich sage nur: FULL LOOT pvp.

Wenn jemand Lust hat startet eueren char in der Stadt Fabernum (mit Wachen). Dann so schnell wie möglich nach Kranesh (ohne Wachen) zum trainieren. Nach ca. 3 Wochen ist ein char ausgeskillt.

Wir sind im Moment 2 Leute mit 3 Accounts. Pro Account gehen 3 chars. 2 melee main chars, 1 armor crafter, 1 weapon crafter, 1 miner, 2 refiner.

Wäre nett ein paar alte Hasen zu treffen und bedenkt, das Game ist ganz neu und hat noch eni paar Macken.

Gruß Klaus

Mortal Online CIR vs MYRM ending
http://www.mortalwiki.org
http://www.navemap.com/pages.php?pageid=4
http://wiki.raato.org/wiki/images/e/eb/New_skills.png
« Letzte Änderung: 01. Juni 2010, 11:28:07 von Elettra » Gespeichert
huxorator
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« Antworten #1 am: 07. Juni 2010, 15:37:45 »

Wenn in 6 Monaten das Game

  • noch existiert
  • Spieler hat
  • wenigstens einen Großteil der versprochenen Features beinhaltet
  • halbwegs bugfrei und spielbar ist
  • Newbies eine Chance zum Einstieg bietet ohne dauernd gecampt zu werden

könnte ich mal drüber nachdenken reinzuschauen. So ists nur eins von hunderten nichtmal halbfertigen, hässlichen MMORPGs über die keine Sau spricht weil sie keinen ansprechen.
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Elettra
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« Antworten #2 am: 09. Juni 2010, 22:48:19 »

Der Start heute war lustig. Server crash alle 10 - 50min. Aber ich kriege mein char trainiert. Egal wie.

Die sind alle so geil auf das Spiel wie ich nud StarVault muss den Server hosten lassen. Leider nicht so ein fettes Teil wie bei Eve.

hab gelesen Eve hat 60k Grenze geknackt. Chapo.

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huxorator
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« Antworten #3 am: 16. Juni 2010, 19:24:00 »

Jo, die üblichen Probleme beim MMORPG Start. Klar haben die Firmen keine Zeit, 6 oder 12 Monate das Game auf eine wirklich lauffähige Version zu bringen, aber ich hab das schon so oft mitgemacht das ich mir gesagt habe... Hux, nie wieder bezahlen um den Betatester zu ersetzen. Sprich - ich spiele nix bevor die nicht die Anfangsprobleme beseitigt und tatsächlich eine brauchbare Serverpopulation haben.

Und wie spielt es sich?
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Elettra
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« Antworten #4 am: 20. Juni 2010, 16:43:04 »

Wie du schon erwartet hast, ziemlich rauh. Oft Server down usw. aber nicht mehr so schlimm wie in den ersten Tagen. Da mir das game aber extrem Spass macht, nehme ich das in kauf.

Einen char kriegt man jetzt nicht mehr so schnell ausgeskillt wie in der Beta, da die skills jetzt wesentlich teuerer sind. Dafür muss man erst mal Geld verdienen. In der Beta waren die skills praktisch geschenkt.
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